央美国际&畅游|AIGC+游戏视觉研发
央美国际+搜狐畅游
AIGC
游戏视觉研发公益工作坊中期结业成果汇报
第一阶段课程来啦!
让我们从熟悉和操控AI绘图工具开始。
/LET'S START!/
01
第一阶段教学现场
AI使用流程
学生们将通过系统化的训练,逐步了解AI在游戏艺术设计中的应用,掌握AI工具的基本操作以及与制图流程的高效结合。旨在培养学员在游戏艺术设计领域中灵活应用AI技术的能力,从而实现设计创意的优化与提升。
李睿
中央美术学院国际学院AI创意矩阵实验室主任
于昊
中央美术学院国际学院专业导师
吴鹏
畅游艺术设计中心技术美术&AI研究员
拟定主题训练
主题一:梅林羽人部落
故老相传梅林羽人从前是能够飞翔在空中的人类,在天幕大战后坠落人间,再也无法飞翔。但梅林羽人依然继承了先人擅长奔跑和射箭的基因,羽人部落由四个部落组成联盟,四个部落首领组成长老会决定部落的大小事情。羽人部落养了很多大象用于部落迁移的工具和战斗的坐骑。
主题二:温森·加德纳爵士郊外古堡
温森·加德纳爵士家族是一个古老的骑士家族,在现代社会也出现过多位政坛/商界的领袖人物及著名科学家,爵士年轻时周游世界,不喜欢从政和经商,尤为痴迷收集世界各地的神秘文化和文物艺术品。加德纳爵士住在祖上居住的郊外古堡,古堡占地500亩,城堡分东西两部分,中间有桥连接。
主题三:魔鲨族空中舰艇城
魔鲨族空中舰艇城魔鲨族原本是生活在海上的族群,因为海洋生态环境的恶化魔鲨族人开始制造飞艇驱动的空中城市。魔鲨族虽然迁移到了空中城市生活,但还经常派出两栖飞艇回到海洋打捞遗落在海洋里的物资和宝藏。空中城市系统健全,各种交易市场、娱乐场所应有尽有,魔鲨族人的舰艇城也成为了其他各族类往来频繁的空中繁华都市。
第一阶段作业要求
在给定的三个世界观范围内选择一个主题进行补充创作,通过既定方向设计练习,熟悉和掌握ai辅助设计的基本操作以及制图流程。
01.场景设计:
•不同类型的地形,如森林、沙漠、雪山、城市等。
•独特的地标建筑,如古堡、神庙、高塔等。
•多样的气候和天气效果,如日出日落、雨雪风暴等。
•数量:1个场景(轴测效果图)
02.角色设计:
•主角和主要角色的外观设计,包括衣着、发型、面部特征等。
•不同职业或种族的角色,如战士、法师、精灵、兽人等。
•敌对角色和怪物的设计,包括各种恶魔、怪兽和魔法生物。
•数量:2-3个角色(创意过程)
第一阶段作业流程展示
场景概念设计AI使用流程作业展示
作品详见(复制以下链接进浏览器查看):
https://mp.weixin.qq.com/s/ucikXBA7wKzkgj04wh0EAQ