中央美术学院设计学院课程|综合设计:基于桌面游戏功能性应用的研究
中央美术学院设计学院
School of Design
综合设计课程:
基于桌面游戏功能性应用的研究
Research on Functional Applications Based on Desktop Games
课程共八周
2023.2.20—4.14
课程结课汇报展览
2023.5.27—2023.5.30
教师团队Faculty
课程负责人
王黎明
课程共建单位
网龙网络公司
授课老师
游洋黄致维李振翀李京津王雪蒂程可槑王黎明
辅导助教
程子穆汪康一文毓星
课程学生
大二学生
殷茵王健颖张泽成许一琳舒俞菡谢越
李昆晓许之裔李芝萱李思缘梁紫绮逄博
大三学生
段卓君林忠炫吕兆宸马榕君郑斯匀邹澄澄
课程介绍Project Introduction
此课程是中央美术学院设计学院与网龙网络公司共建课程,网龙提供游戏设计教学及游戏技术指导。针对设计学院本科二、三年级学生开设的8周桌面游戏设计研究课程。
课程目标Course objectives
课程的主要目的是通过桌面游戏为切入点,深入学习游戏设计的机制和原理。课程注重理论与实践的结合,通过学习桌游的理论基础知识,培养学生具备游戏化的思维,理解游戏在现实中的应用空间,掌握严肃游戏的概念和设计方法,结合经典桌游案例拆解,桌游与电子游戏关联设计,以及桌游与纸面模型设计的实践,结合游戏情感和赋予艺术创作,丰富最终设计作品,能够将游戏设计理念应用于社会发展价值的功能性游戏方向的研究,产出一个具备功能性价值的桌游解决方案。学生将以小组协作的方式完成一款实体桌游的设计和制作,从而提升学生在玩法规则上的设计能力。
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