2022游戏设计大赛获奖名单公布
每个孩子
心中都有一个英雄
蜘蛛侠
神奇女侠
美国队长
怎样创作自己的英雄?
啊哈,通过编程!
今年的游戏设计主题是“英雄”,鼓励学生设计“心中英雄"的游戏。他们使用麻省理工学院的编程平台进行创作,编程语言是Scratch 3.0。学生需要在一个月内完成一个原创游戏设计和游戏创意说明。
一个完成的作品是这个样子的,就像大家手机里的游戏一样。
本届比赛共收到来自美国,加拿大,中国,新西兰共50个参赛作品。经过一个月紧张评选,我们选出单项获奖选手和总冠军。作品的评比从画面,人物设定,代码实现,到作品演讲的全面考核。
比赛考察难度于公校的编程要求超出2-3年,使得比赛更具挑战。尽管很多选手未能得奖,但是他们在长达一个月的比赛中,表现出长足的进步。
大赛总冠军
大家一定听说过巨受欢迎的机器人拉力赛吧。ROBOSORTS拉力赛是始于2009年的机器人编程比赛,今年是第11届。同学们在这里比赛搭建,编程,和团队合作,是激烈的“全能”赛!
•比赛分为个人赛和团体赛
•参赛队员有3小时完成3个任务
比赛地点:
列治文图书馆
欢迎观战:
11月19日周六12pm-4pm
2022大赛主题为“登高运输”,要求学生设计机器人完成攀越运输的挑战。
本届比赛的灵感来自美国国防局属下DARPA机器人大赛,并由UBC工程系和滑铁卢大学的研究生共同设计,题目有趣和富有挑战。请向各ROBOKIDS索取比赛详情。
作品详见(复制以下链接进浏览器查看):
https://mp.weixin.qq.com/s/fbOIS5ia4HZcyUcLYuIHeQ