第五届GGAC(全球游戏动漫美术概念)大赛
GGAC大赛,又名全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST”)创办于2018年,由CG艺术创作分享平台GGAC.COM主办。是目前全球CG艺术界规模最大、奖金池最高的CG艺术顶级专业赛事,被誉为“CG艺术界的奥斯卡”。
大赛邀请全球上百位CG艺术家、行业资深专家组成评审委员会。每届吸引近百个国家与地区,数千家游戏动漫影视公司与高等艺术院校的上万名专业选手参赛,角逐CG艺术至高荣誉。
参赛报名/作品提交时间
2022年5月9日—2022年12月22日。
赛事组别
1、专业组
2D美术:角色设计、场景设计、插画美宣、ACG二次元;
3D模型:游戏角色模型、影视角色模型、场景模型;
ANI动画:动画短片。
2、校园组:2D美术、3D模型。
大赛奖金
1、特等奖3名:28万(2D、3D、ANI各一名)
2、专业组
①金奖8名:5万;
②银奖16名:2.5万;
③铜奖32名:1万;
④优秀奖(每20幅晋级作品增加1名):6000元;
⑤人气奖3名:1万;
⑥入围荣誉奖若干:精美礼品、电子证书。
3、校园组
①金奖2名:3万;
②银奖4名:1.5万;
③铜奖8名:5000元;
④优秀奖(每20幅晋级作品增加1名):3000元;
⑤人气奖2名:3000元;
⑥入围荣誉奖若干:精美礼品、电子证书。
特别赛道与特别奖:三体实验室特别赛道、拳头游戏美术挑战赛特别赛道和NVIDIA Omniverse™特别奖、UNREAL ENGINE特别奖、蔚领V-Idol特别奖、Wacom特别奖。
针对在校学生,还特设青春纪念册特别赛道,对于毕设作品进行广泛征集。校园组是特别为在校学生设置的组别,包括全日制(不包括函授、成人自考及老年大学)专本科学生、研究生等。今年毕业的应届生可以选择校园组报名参赛。
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