四川省2022年游戏开发技能大赛正式启动
近日,由四川省总工会、四川省委网信办主办,四川省数字娱乐文化促进会承办的四川省2022年游戏开发技能大赛正式开赛。
据四川省总工会网社部负责人介绍,游戏产业具有文化+科技的双重属性,既是数字经济发展的重要领域,也是文化传播的有力载体。
在继2021年中国共产党成立100周年之际成功举办了首届“红色文化,游戏开发我能行”游戏技能开发大赛之后,今年四川省总工会将继续以命题式创新游戏开发内容,推出“游戏展技能,‘趣’学工会法”的四川省2022年游戏开发技能大赛。
游戏展技能,“趣”学工会法
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本届大赛,参赛者将通过对工会法其中条款或内容进行游戏开发设计,通过趣味游戏让广大职工深入理解、学习工会法。
主办方也希望通过游戏开发技能大赛的方式在全省广大工会会员和企业中大力宣传《工会法》。一方面帮助广大职工和工会干部增强法律意识,依法行使权利和履行义务,另一方面也进一步促进数字娱乐新媒体行业健康有序发展,推动其在国家治理现代化中发挥更大作用。
近年来,中国游戏产业生态环境不断完善,成渝地区正崛起成为中国游戏产业版图上的新势力。
更多精品原创游戏通过对创新技术的不断探索,和内容上的文化自觉,让更多文化和内容可以更生动地抵达新生代90后、00后,越来越多的青年人通过精品游戏建立起跨越时间、国界的文化链接与情感共鸣。
在全球数字娱乐产业暗潮涌动的当下,成都作为中国游戏重要的研发基地之一,享有手游“第四城”、中国文创“第三城”美誉。成都游戏产业优势明显,正以其数字文化产业链条上的强大实力,带动四川乃至全国游戏产业的大力发展。
习近平总书记强调,文化和科技融合,促进文化产业快速发展,从业人员不断增长,这既是一个迅速发展的产业,也是一个巨大的人才蓄水池,必须格外重视。
用好新媒体、建设发展数字娱乐,越来越成为在变局中开新局的必然选择和不可阻挡的浩荡潮流。
关于大赛
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大赛主题:游戏展技能,“趣”学工会法
大赛时间:2022年7月—11月
组织机构:
主办单位:四川省总工会、四川省委网信办
协办单位:各市(州)总工会、各市(州)委网信办
承办单位:四川省数字娱乐文化促进会
参赛对象:四川省范围内游戏开发从业人员。
大赛安排:
【一.大赛报名及初赛阶段】
时间:即日起至8月15日
选手须于2022年8月15日前通过扫描下方二维码自行报名,也可登录“川工之家APP”进行报名,报名成功后完成知识问答并提交游戏策划案,主办方组织评审专家根据知识问答得分占比40%和游戏策划案得分占比60%,评选出前100名参赛者进入复赛。
扫码大赛报名表二维码,即刻报名
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注:本次大赛只能以个人名义报名,不支持团队报名,报名者可组织5人以内的小规模团队进行作品开发;报名后将自动生成选手序号,参赛者需以“序号+参赛名+作品名”的格式提交所需材料。
【二.复赛阶段】
时间:2022年8月16日-9月25日
进入复赛的参赛者,以初赛策划案为基础,使用主办方规定的游戏开发平台软件(如:Roblox、unity3d、Unreal Engine 4等等)开发一款原创游戏。在规定时间内将游戏Demo演示视频发送至组委会指定邮箱。组委会组织评委进行线下评审。根据提交Demo演示视频的完整度从创意性、美术设计性、完成度三个维度进行打分,选出40名参赛者晋级决赛。
【三.决赛阶段】
时间:2022年10月中下旬
参赛者以复赛游戏demo为基础进一步开发,在决赛现场进行项目路演,计划每个项目6分钟路演时间(路演顺序为晋级决赛时生成的序号)。路演形式为游戏演示及评委体验相结合,其中游戏演示得分占比50%,评委体验占比50%。决赛具体时间、地点另行通知。
【四.颁奖典礼】
时间:10月底或11月初
如无疫情则举办线下颁奖典礼。
奖项设置:
根据决赛综合成绩评选一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名,单项奖10名,优胜奖10名。均颁发证书和一次性奖金。
获得一等奖的职工选手且符合申报条件的,可按程序申报“四川省五一劳动奖章”。
参赛规则:
1.参赛者在报名时务必提供真实正确的信息资料,主办方将依据注册账号及报名信息进行联络并对报名者身份进行核查,对于拒绝配合或是身份信息无法核实的报名者,主办方有权取消其报名资格;主办方只将上述信息用于赛事评选、颁奖,将对其中所有涉及隐私的内容予以保密;
2.参赛者需在报名资料截止时间前提交全部要求资料,如果提交时间延迟,或者按时提交但是资料不全影响参赛者正常参评报名的,主办方有权取消其报名资格;
3.参赛作品必须是参赛者原创作品,并对该作品享有完整、独立的知识产权,有权使用该作品参加本活动;
4.参赛作品应是未公开发表的作品,即该作品应未在其他任何第三平方台或场所发表过;
5.参赛者的作品不得违反任何中华人民共和国的有关法律,不会侵犯任何第三方知识产权或者其他权利;一经发现或经权利人指出,主办方将取消其参赛资格。因参赛作品导致的全部法律责任(包括但不限于侵犯他人著作权导致的法律责任)等,由参赛者独立承担,因此给大赛主办方、组委会、第三方造成损失的,参赛者应承担全部损失赔偿责任;
6.参赛者不得接受非本次活动赞助机构的资助,不得在参赛和颁奖过程中进行任何形式的商业宣传;
7.主办方保留在法律许可的范围内,对活动规则进行解释的权利;
8.主办方对本次大赛有最终解释权。
版权说明:
1.凡是通过本次大赛报名并上传游戏作品的参赛者,视为已经理解并接受本次大赛规则、参赛作品要求、参赛流程、评分标准等条件,否则若因参赛者行为、参赛作品引发的全部法律责任,由参赛者独立承担。因此给大赛主办方、组委会、第三方造成损失的,由参赛者独立承担全部赔偿责任;
2.如组委会要求参赛者制作作品的相关著作权等权利证明,参赛者应严格按照相关要求提供相关证明,否则组委会及主办方有权随时取消其参赛资格;
3.参赛作品知识产权归作者所有。主办方及组委会将会对参赛作品进行公开展示。主办方拥有参赛作品的无偿使用权。参赛者授权主办方将参赛作品用于本次活动及相关的宣传品制作;用于指定及授权媒体发布;用于颁奖典礼、展览等相关活动。如主办方、组委会拟对参赛者的优秀作品投入孵化资源、进行商业合作开发的,主办方享有优先合作权并且双方另行协商并签署书面协议;
4.若出现以下情况将自动免除参赛者的参赛资格:提交的游戏作品含有相关虚假信息、涉嫌作弊或侵犯他人知识产权;提交的游戏作品包含不健康、淫秽、色情、血腥暴力、封建迷信、宣扬国家和民族分裂或构成诽谤他人的内容;违背相关法律、法规,不符合社会主义核心价值观等大赛组委会认为不适当的内容(大赛组委会享有绝对的自由裁量和评判的权利)。若出现上述情形而产生任何纠纷的,由参赛者自行解决。
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