【作品特辑】第九届大赛非命题赛场-数字媒体赛道优秀设计作品赏析
<作品特辑>
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非命题赛场-数字媒体
数字媒体技术主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体的设计和应用开发等,将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合。数字媒体具有传播者多样化、传播内容海量化、传播渠道交互化、受传者个性化、传播效果智能化等多个特点。
第九届“米兰设计周-中国高校设计学科师生优秀作品展”中,数字媒体赛道的作品质量再创新高,一起来欣赏优秀获奖作品吧!
01
数字媒体
水墨中国
作者:刘巍娜,李林芮,颜瑞,蒋子琳,王凤
指导老师:陶宇
所属学校:四川美术学院
设计说明
《墨•中国动物》是一部以中国传统水墨画风绘制的动画短片,短片聚焦中国动物,选取以西南地区的四川金丝猴为代表,通过夏秋冬的生活场景,展现它们的灵动与自然之美。画面以水墨丹青为基调,将三峡的险峻、森林的茂密与金丝猴的日常生活融为一体,营造出恬静淡猴的氛围,充满巾国传统义化的韵味。
02
数字媒体
诗韵化境绘节气
作者:刘晨玲,宫海洋,郑琛悦
指导老师:曾新,萧沁
所属学校:中南大学
设计说明
《诗韵化境绘节气》数字影像以传统节气为主题,通过对经典古画的深度再现,保留了古画的雅韵,构建出立体时空,亦在现代视角下赋予其新的艺术表达,增强了沉浸式观感,体现“化境”之意,使观者得以从视觉、听觉、情感上全面感知春分、立夏、秋分与小雪节气的独特意境,深度体验中华文化的恢宏底蕴与自然哲学之美。
03
数字媒体
逐日者
作者:王东汉
指导老师:吕锋
所属学校:沈阳航空航天大学
设计说明
《逐日者》讲述了人类无节制地发展而造成环境污染,最后自食恶果的故事。《逐日者》是一个警示,号召观众反思个人和集体的行为,激发大家采取实际行动,以减少对环境的负面影响,为后代创造一个更加绿色和可持续的世界。
04
数字媒体
玩银铸志:
乌拉特铜银器及银匠谱系可视化设计
作者:董子怡,李嘉俊,李明晔,国婧钰
指导老师:闫静莉,李灿
所属学校:天津工业大学
设计说明
研究以设计学为视角,聚焦内蒙古乌拉特地区源远流长的铜银器文化。通过对这一地区独特的银匠技艺及其所铸造的精美器物进行谱系可视化,以期理解这一散落在民间宝贵的文化遗产。结合设计学——质性与量化相结合的研究方法,从铜银器与银匠两个维度出发,全面解析二者间错综复杂、不可分割的谱系关系。
05
数字媒体
《汉·漆》移动交互产品设计
作者:刘怀量
指导老师:杨洋
所属学校:中国戏曲学院
设计说明
《汉·漆》是一款以弘扬漆器文化为出发点的产品,以汉代漆器为切入点,旨在带用户领略漆器之美。作为一款移动端的交互类产品,《汉·漆》结合了AR技术与手势交互,带用户在全方位欣赏漆器的同时深入了解漆器的历史与制作技艺。
06
数字媒体
“昆虫·生命形态数字演绎”视觉设计
作者:周资嵛
指导老师:蒋夕欧
所属学校:武汉传媒学院
设计说明
“昆虫·生命形态”数字演绎视觉设计动态海报,通过数字技术,以独特视角展现昆虫从卵到成虫的完整蜕变过程,呈现生命的奇妙与顽强,引发人们对微观生命世界的关注与兴趣。每一种昆虫都根据其各阶段生命形态设计独特的视觉元素,通过这些设计元素来展现昆虫的完整的生命周期。
作品展示详见(复制以下链接进浏览器查看):
https://mp.weixin.qq.com/s/UGcmf0i9tadffvqPlapoyg
