2026年度第六届中国游戏创新大赛征集书
为进一步落实中宣部出版局关于促进游戏产业守正创新、健康发展的工作要求,发掘具有鲜明辨识度与独特创造力的优秀原创作品,引导游戏行业致力创新创造,突破同质化竞争,打造更多思想精深、艺术精湛、制作精良的精品佳作,实现游戏产业高质量发展。由中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会举办“2026年度第六届中国游戏创新大赛”(以下简称“大赛”)。大赛将分为申报征集、评审、作品展示推广及行业交流四个阶段。
一、组织机构
指导单位:中国音像与数字出版协会
主办单位:中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会
承办单位:易玩(上海)网络科技有限公司(TapTap)、上海市网络游戏行业协会
协办单位:波克城市、巨人网络、恺英网络、莉莉丝、米哈游、拳头游戏、盛趣游戏、三七互娱、腾讯、完美世界、网易、鹰角网络、游族网络等。(以首字母拼音排序)
支持单位:上海市新闻出版局、静安区人民政府
二、征集对象
本赛事面向行业公开征集优秀游戏作品,游戏研发、运营、出版及相关领域的游戏行业从业者,或具有创作能力的游戏设计爱好者均可报名参赛。
地域:全球
三、征集时间
2026年3月12日-2026年4月26日
四、评选标准
(一)创新性。参评作品应具有明显的创新性,在创意水准、表现手法和技术含量等方面有着鲜明的创新性,个人或团队做出了开创性贡献。
(二)专业性。参评作品应注重思想性、艺术性、观赏性的完美结合,努力做到思想精深、艺术精湛、制作精良;注重形式新颖、人文益智内容充分、技术手法娴熟相结合。
(三)导向性。参评作品应坚持弘扬正能量,反映社会主义核心价值观,体现两个效益统一和社会责任担当。申报最佳创新出海大奖的产品,应在海外具有较大影响。
五、奖项设置
本次大赛采取现金奖励方式。此外,获奖作品将有更多机会进行宣传展示,获奖个人和团队将有更多机会参与业内学习和交流。
大赛共设置11个常设奖项,分别为:最佳创新游戏大奖(综合)、最佳创新中小游戏大奖(综合、最佳创新中华文化奖、最佳创新社会价值奖、最佳创新音乐音效奖、最佳创新美术奖、最佳创新设计奖、最佳创新出海奖、最佳创新院校作品奖、最佳创新个人奖、最佳创新团队奖。
非常设奖项1个,为:最佳创新海外游戏奖。非常设奖项可根据每届情况调整。
常设奖项中最佳创新个人、最佳创新团队奖每项4个获奖名额,其他奖项每项确定2个获奖名额。非常设奖项2个获奖名额。
常设奖项:
(一)最佳创新游戏大奖(综合)。授予在创意和技术领域打破创作边界与行业认知,引领游戏未来发展方向的优秀作品。
奖金:4万元/个(2个)
(二)最佳创新中小游戏大奖(综合)。授予创作理念鲜明、创新表达突出,具有显著原创性与突破潜力的游戏作品。作品由中小型团队或个人创作者主导创意与开发决策。
奖金:4万元/个(2个)
(三)最佳创新中华文化奖。授予超越表层符号堆砌,深度提炼中华优秀文化内核并实现创新表达的优秀游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
(四)最佳创新社会价值奖。授予通过游戏机制与功能应用或社会议题的创新融合,唤醒公众意识、解决现实痛点、推动社会进步的优秀游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
(五)最佳创新音乐音效奖。授予以创新突破的音频设计拓展游戏声音创作边界,重构感官体验的游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
(六)最佳创新美术奖。授予以创新突破的视觉语言拓展游戏美术创作边界,重构审美体验的游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
(七)最佳创新设计奖。授予在玩法机制、关卡设计等游戏设计领域实现创新突破,重新定义游戏乐趣的优秀游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
(八)最佳创新出海奖。授予在全球市场拓展与跨文化表达中构建创新出海路径,提升中国游戏国际话语权的优秀游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
(九)最佳创新院校作品奖。授予由高校学生创作,以大胆探索与原创表达展现创新精神并具有突出成长潜力的优秀游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
(十)最佳创新个人奖。授予在游戏研发、设计、创作、技术等方面做出开创性贡献,为游戏行业创新发展作出突出贡献的优秀游戏从业人员。
奖金:2万元/人(4人)
(十一)最佳创新团队奖。授予在游戏研发、设计、创作、技术等方面做出开创性贡献,为游戏行业创新发展作出突出贡献的优秀团队、工作室等。
奖金:2万元/个(4个)
非常设奖项:
(十二)最佳创新海外游戏奖。授予在玩法机制、技术应用、艺术设计等方面实现创新突破,对全球游戏行业发展具有启发意义的优秀海外游戏作品。
奖金:2万元/个(2个)
备注:为鼓励在校学生参与,特别设立“最佳院校作品奖”,评选优秀学生作品。其他所有奖项面向所有参赛者(包含学生作品)。
六、评选流程
1.申报征集:2026年3月12日-4月26日
2.汇总统计:2026年4月27日-5月10日
3.评委评审:2026年5月11日-6月30日
4.结果公布:2026年7月下旬-8月上旬
七、提交内容
1.参赛作品需通过赛事官方网站公布的作品提交通道进行自主提交,完成注册后点击“上传作品”,选择“游戏项目评奖”。最佳创新游戏大奖(综合)由评委根据总体情况评出,不在勾选之列,申报个人和团队奖请在上传申报材料时选择“团队或个人评奖”;
2.开发者介绍:附带联系方式的开发者个人、团队或企业介绍及联系方式,格式可以为WORD、PDF、PPT格式,PDF与PPT格式不超过10页,所有文件的文件名需带有参赛作品的名称,如:《XXX》开发者介绍;
3.作品介绍:参赛作品产品介绍文档、开发软件说明、安装使用说明及玩法说明,也可以在上传页面“文件”栏目上传PDF、Word、PPT等格式文件,所有文件的文件名需带有参赛作品的名称,如:《XXX》游戏介绍;
4.作品demo:作品的试玩demo,可短暂运行,作品运行平台不限,主要展示作品内容、玩法、关卡、美术、UI、UE、音效等方面,所有文件的文件名需带有参赛作品的名称,如:《XXX》游戏demo;
5.作品开发策划案:提交完整的作品策划方案,格式可以为PPT或PDF格式,文档内容需结合图片进行说明,所有文件的文件名包含参赛作品的名称,如:《XXX》开发策划案;
6.作品相关素材:提供作品的优秀原画、动画、CG及完整的操作视频,所有文件的文件名需带有参赛作品的名称,如:《XXX》原画视频素材;
7.已在国内上线运营的游戏产品须通过国家行政管理部门的内容审核,取得版号,为保证游戏作品的时效性,版号获批时间应在2024年1月1日以后;
8.参赛作品需通过赛事官方网站公布的作品提交通道进行自主提交,通过其他方式提交的参赛作品均视为无效作品;
9.参赛作品需是个人或企业等独立法人资格的原创作品,不得拷贝或使用他人作品参赛,一经发现立即取消其参赛资格,所获奖项无效。
八、申报通道
赛事官方网站:cgia.taptap.cn
九、附则
本赛事的最终解释权归中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会、中国游戏创新大赛评选办公室所有。
中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会
中国游戏创新大赛评选办公室
2026年3月12日
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